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前《光环:无限》开发者确认游戏已取消大逃杀模式 称其可能改变游戏规则
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简介成立自2006年的美国德州奥斯特的游戏工作室Certain Affinity,曾参与过《使命召唤》、《毁灭战士》和《光环》系列等多部游戏的开发。在2022年Certain Affinity宣布“深化” ...
成立自2006年的前光确美国德州奥斯特的游戏工作室Certain Affinity,曾参与过《使命召唤》、环无《毁灭战士》和《光环》系列等多部游戏的限开消开发。
在2022年Certain Affinity宣布“深化”与《光环》系列的游戏已取游戏管理方343的关系时,就一直有传言表示Certain Affinity与343正在打造《光环:无限》的逃杀大逃杀模式,而且该项目自2020年以来,模式已有超过100名员工参与开发、改变规则只不过在今年1月有报道指出,前光确微软即将中止该项目。环无
尽管Certain Affinity和微软从未公开证实可大逃杀模式的限开消相关报道,但Certain Affinity的游戏已取游戏前设计总监Mike Clopper(最近加入《使命召唤》工作室Raven Software担任设计总监)现在证实了这一消息。
Mike Clopper在领英中提到:“我曾带领一支庞大的逃杀设计师团队,致力于开发被取消的模式《光环》大逃杀模式,我相信这款产品可能会改变整个系列的改变规则游戏规则。我们很喜欢玩这款游戏,前光确也很喜欢为它工作,尽管它被取消了,但体验还是非常棒的。”
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